지금 바로 현직 마케터와 상담하세요!
#네이버
#구글
#페이스북
#인스타그램
#가구/인테리어
#생활/리빙
#가전/디지털
#뷰티/미용
#기업서비스
#패션/잡화
#식품/음료
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
이정택 마케터
#네이버
#카카오
#구글
#인스타그램
#뷰티/미용
#식품/음료
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#프랜차이즈
#음식점
이수현 마케터
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#라이브커머스
#기타
#트위터
#가구/인테리어
#게임/IT
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#이벤트/행사
#병원/건강
#가전/디지털
#부동산/건설
#뷰티/미용
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#스타트업
#스포츠/레저
#식품/음료
#엔터테인먼트
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#인쇄/출판
#인터넷/통신
#자동차
#프랜차이즈
#음식점
#기타
이재희 마케터
#네이버
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#게임/IT
#교육/취업
#패션/잡화
#식품/음료
#엔터테인먼트
#유통/쇼핑몰
#인쇄/출판
#프랜차이즈
#음식점
고지훈 마케터
#네이버
#카카오
#페이스북
#인스타그램
#생활/리빙
#뷰티/미용
#반려동물
#패션/잡화
#식품/음료
양나연 마케터
#네이버
#구글
#인스타그램
#가구/인테리어
#게임/IT
#생활/리빙
#교육/취업
#병원/건강
#가전/디지털
#부동산/건설
#뷰티/미용
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#스타트업
#식품/음료
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#인터넷/통신
#프랜차이즈
#음식점
#기타
박가진 마케터
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#라이브커머스
#트위터
#가구/인테리어
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#이벤트/행사
#병원/건강
#가전/디지털
#부동산/건설
#뷰티/미용
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#스타트업
#스포츠/레저
#식품/음료
#엔터테인먼트
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#자동차
#프랜차이즈
#음식점
최강식 마케터
#네이버
#페이스북
#트위터
#병원/건강
#가전/디지털
#식품/음료
#프랜차이즈
한규태 마케터
실시간 채팅 바로가기
전환율이 낮을 때, 광고비는 가장 비싼 해결책입니다
3. 전환이 안 나올 때광고비부터 늘리면 안 되는 이유 성공적인 퍼널 개선을 위해 마케터가 반드시 짚고 넘어가야 할 UX 분석 포인트 전환이 기대만큼 나오지 않을 때, 실무 현장에서 가장 먼저 떠올리는 대안은 보통 "광고비를 증액해보자"입니다. 트래픽의 유입량이 부족해서 성과가 나지 않는다고 판단하기 쉽기 때문입니다. 하지만 탈락 지점이 곳곳에 도사리고 있는 '깨진 깔때기'에 억지로 물을 더 많이 붓는 방식은, 전환 효율을 확보하는 가장 비싸고도 비효율적인 선택일 수 있습니다. 퍼널(Funnel)이 대체 무엇이길래? 퍼널은 '깔때기'라는 단어 뜻 그대로, 유저가 유입되어 최종 목표인 전환에 이르기까지 거치는 모든 단계를 위에서 아래로 세밀하게 시각화한 구조입니다. 예를 들어 서비스의 위탁 신청 흐름을 설계한다면 다음과 같은 방식으로 나타납니다. 페이지 진입 신청 시작 정보 입력 신청 완료 여기서 중요한 것은 각 단계별로 유저가 얼마나 이탈하는지(이탈률)를 관찰하는 일입니다. 이 수치가 드러나야 비로소 어디서 물이 새고 있는지를 정확하게 규명할 수 있기 때문입니다. 반대로 각 단계를 막힘없이 통과한 비율을 '전환율'이라고 부릅니다. 핵심은 간단합니다. 현재 전환 성과가 나오지 않는 상황에서 "구체적으로 어느 허들에서" 유저들이 이탈하고 있는지의 명확한 맥락을 파악하지 못한다면, 그 어떤 개선 액션도 장님 코끼리 만지는 격이 될 수밖에 없습니다. 진입한 유저의 97%가 시작도 안 하던 페이지 실제 한 플랫폼의 위탁 신청 단계별 퍼널 데이터를 뜯어본 적이 있습니다. 확인해 보니 페이지에 들어온 총방문자 중 다음 단계인 '신청 시작' 버튼을 누른 비율은 극단적으로 낮은 2.6%에 불과했습니다. 즉, 유입된 유저 전체의 97.4%가 아예 첫 발자국조차 떼지 않고 그대로 나간 상태였습니다. 첫 단계 이탈률 97.4% 신청 시작 비율 2.6% 얼핏 보면 "기획전의 상세 내용이나 설득 콘텐츠의 힘이 부족해서 유저들이 흥미를 잃고 곧바로 이탈하는가?" 하고 판단하기 쉽습니다. 하지만 페이지 스크롤 트래킹 데이터를 추가적으로 확인해 보니 반전이 숨어 있었습니다. 들어온 고객 중 무려 73%가 화면을 맨 하단까지 스크롤하여 콘텐츠를 꼼꼼하게 다 읽어 내려갔던 것이죠. "콘텐츠는 열심히 보지만 신청은 하지 않는다." 이 근본적인 모순을 찾아내지 못한 채 무작정 광고 매체 예산만 키워봤자, 유입된 유저의 대다수가 어차피 신청도 안 하고 나갈 것이 뻔하기 때문에 비싼 비용만 낭비하게 됩니다. 한 단계씩 뜯어보면 비로소 진짜 병목이 보입니다 광고 최적화를 서두르는 대신, 퍼널 구조를 한 마디씩 철저히 분해하여 면밀히 검증하기 시작했습니다. 신청 프로세스에 간신히 발을 들인 소수의 유저들마저도, 바로 다음 단계(수량 입력)로 이행할 때 또다시 93%의 엄청난 낙폭으로 우수수 탈락하고 있었습니다. 일차원적으로는 "전 구간의 화면 설계가 죄다 엉망이구나" 하고 오해하기 쉬운 데이터 흐름입니다. 그러나 정말 핵심적인 단서는 그다음 마디에 숨어 있었습니다. 수량 입력 단계를 정상적으로 통과한 유저들을 추적해 보니, 그중 무려 72%라는 높은 완주율로 이탈 없이 최종 제출까지 도달했던 것입니다. 이는 문제가 여정 전체에 걸쳐 광범위하게 산재해 있는 것이 아니라, 정확하게 극초반 진입 영역에 전면 집중되어 있었다는 것을 보여줍니다. 유저가 신청을 본격적으로 결심하고 다음 창으로 진입하려던 찰나의 순간에 강력한 장벽이 길을 막아서고 있었던 것입니다. 범인은 바로 다름 아닌 귀찮은 '로그인 유도 벽'이었습니다. 비회원으로 탐색을 마치고 가볍게 터치하자마자 차가운 로그인 입력창이 뜨며 갈 길을 막았고, 유저는 피로감을 느껴 그 자리에서 손쉽게 이탈을 선택했던 것입니다. 우리가 고친 것은 광고 예산이 아니라 화면이었습니다 필요한 해결책은 예산이라는 기름을 붓는 게 아니라 디테일한 UX 설계를 다듬는 일이었습니다. 신청 과정을 유저가 머물던 화면 아래에서 부담 없이 올라오는 바텀시트(Bottom Sheet) 인터페이스 형태로 전환하고, 진입 단계를 가볍게 풀어내어 즉각 배포했습니다. 그 결과, 초기 단계의 이탈률은 단번에 73%에서 28%로 급격하게 줄어들었습니다. 사용자의 첫 관문 허들을 낮추는 것만으로도 막혀 있던 물꼬가 시원하게 트인 것입니다. 물론 이를 통과하자 더 안쪽에서 깊게 묵혀 있던 병목 구간이 고스란히 추가 발견되었습니다. 비로그인 유입자 1,702명 중 실제 로그인 화면을 끝까지 통과해 낸 비중이 고작 8%대에 머물렀던 것입니다. (여전히 무려 91%에 달하는 대다수가 로그인 문턱에서 가로막힌 채 떨어져 나갔습니다.) 반면 이 허들마저 끈기 있게 넘어간 8%의 유저들은 무려 77%에 달하는 높은 완료율을 보여주었습니다. 유저가 극도로 좁은 통로를 통과하기만 하면 최종 결정을 굳히지만, 통과하는 과정 자체의 문턱이 너무나 가혹하다는 증거입니다. 이 관측을 바탕으로 그 뒤에 도출된 개선 아이디어는 **"로그인 단계를 제출 버튼을 누르기 바로 직전인 맨 마지막으로 연기하자"**는 제안이었습니다. 이는 인지 행동 치료 및 행동 경제학의 대표 이론인 '매몰비용 효과(Sunk Cost Effect)'를 똑똑하게 이용한 기획입니다. 유저는 이미 자신이 공들여 정보를 적어 내려간 시간과 노력이 존재하면, 도중에 포기하는 행위에 대한 강한 아쉬움과 비효율을 느낍니다. 💡 매몰비용 심리의 현명한 응용 아직 어떤 작업도 수행하지 않은 최초 단계에 로그인을 요구하면 미련 없이 뒤돌아 나가게 됩니다. 반면 가벼운 기분으로 신청 내용을 다 기입해 두고 최종 확인 단계에 도달했을 때 마지막 조건으로 로그인을 요청하면, "이미 여기까지 작성했는데 마저 끝내야지" 하는 매몰비용 심리가 유도되어 귀찮은 로그인 과정도 마다하지 않고 완수하게 됩니다. (물론 보안 이슈나 서비스 구조상 강제 선로그인이 필수인 영역도 존재하므로, 이는 비즈니스의 사정에 최적화하여 조율해야 합니다.) 데이터는 모바일 환경에서 유독 새고 있었습니다 사용 기기별로 필터를 걸어 쪼개어 보니 현상은 훨씬 더 도드라졌습니다. [진입 → 신청 시작]의 전환율 수치를 검토해 보니 데스크톱 PC 환경은 4.61%를 기록한 반면, 스마트폰 모바일 환경은 단 1.33% 수준에 그쳐 있었습니다. 기기별 무려 3.5배의 막대한 성과 격차가 난 것이죠. 데스크톱 전환율 4.61% 모바일 전환율 (3.5배 이탈) 1.33% 심각한 사실은 서비스로 흘러 들어오는 실질적인 전체 트래픽 비중은 모바일이 압도적으로 많았다는 데 있었습니다. 고객이 주로 몰려오는 안마당에서 오히려 물줄기가 맥없이 새어 나가고 있었던 구조입니다. 이러한 국면이라면 데스크톱의 웹 레이아웃 디자인을 멋지게 바꾸는 데 에너지를 쓰기보다는 모바일 화면을 손가락 터치하기에 알맞도록 크고 직관적으로 버튼을 고치는 일, 기입할 폼 필드를 단순화하는 일 등 작은 모바일 최적화에 승부를 거는 편이 단기간의 비약적인 실적 성장을 일구는 가장 명료한 지름길이 됩니다. 다만, 모든 이탈을 무작정 '고쳐야 할 문제'로 보지는 마세요 퍼널의 단계를 개선해 나갈 때 마케터가 명심해야 할 본질적인 균형추가 하나 있습니다. 이탈 지표 수치가 가파르다고 해서 무턱대고 유저 인터페이스 화면에 심각한 오류가 있다고 몰아세워선 안 된다는 점입니다. 예컨대 물건을 위탁하고 처분하는 등의 행동은 속성상 유저 관점에서 고민과 신중을 기해야 하는 '고관여 여정'입니다. "집에 가서 실제로 안 입고 방치해 둔 옷들이 있는지 확실히 세어보고 결정해야겠다"라며 이성적으로 브라우저 창을 닫고 일상으로 복귀하는 지극히 정상적인 탐색 시차가 필요합니다. 이는 단순히 웹 화면 UI 버튼을 조금 더 잘 보이게 바꾼다고 극복할 수 없는 비즈니스의 유기적인 유저 흐름입니다. 실제로 유저 설문을 집행해 본 결과, 최종 위탁을 망설였던 사유의 압도적인 1위는 화면의 조작 불편함이 아닌 "내 옷들이 만족할 만큼 값어치를 받고 실제로 빠르게 거래가 될지 의구심이 들어서"(56%)였습니다. 즉, 이것은 레이아웃 수정으로 해결할 문제가 아닙니다. "당신의 안 입는 옷들이 평균 0일 내에 최적의 견적대로 정산 완료되고 있습니다"와 같은 정성적인 불안 요인을 잠재울 심리적 확신과 강력한 가치 제안 콘텐츠로 극복해야 하는 성격의 문제입니다. 화면 설계로 풀 이탈 (UX의 영역) 로그인 화면 등의 불필요하게 가로막힌 조작 동선이 유발하는 장애물입니다. 개선이 완료되면 전환 지표가 정량적으로 곧장 상승하는 흐름을 보입니다. 인지적 고민으로 인한 이탈 (콘텐츠/CRM의 영역) 유저 스스로 결정을 내리는 데 충분한 고려의 시간이 개입하는 시차입니다. 맞춤 콘텐츠 제작, 카카오톡 알림톡, 리타겟팅 배너 등의 기법으로 장기적 신뢰를 심어야 합니다. 그렇기에 퍼널을 검토할 때에는 "해당 이탈이 조작 설계(UX)를 정돈하여 직관적으로 풀 문제인지, 혹은 서비스 경험 본질과 맞닿아 있기에 마케팅 믹스 측면에서 콘텐츠 및 지속적인 리마인딩으로 설득해야 하는 본원적 성격인지" 명확하게 가르고 들어가야만 합니다. 이 잣대를 놓치게 된다면 아무리 레이아웃 개선을 쏟아부어도 유저 지표엔 미동조차 없어 기획 역량만 무력하게 탕진하게 되거나, 비정상적인 이탈률이라는 수치에만 매몰되어 비관론에 매몰되는 악순환에 빠져들 수 있습니다. 실무자용 분석 팁: 퍼널 수치 데이터의 가려진 함정 마지막으로 실무자들이 퍼널을 뜯어볼 때 무릎을 탁 치며 겪게 되는 아주 귀중한 분석 팁 하나를 나눕니다. 분석 시스템 도구상에서 마주하는 '퍼널의 최종 전환 합계 수'와 내부 DB에 실제로 정산 찍힌 '실제 최종 구매 건수'는 엄밀히 다르게 측정될 가능성이 지극히 높습니다. 일반적인 분석용 패키지 솔루션의 퍼널 구조 리포팅은 [1단계 → 2단계 → 3단계]의 연속된 깔때기 경로를 규정된 약속대로 순서 좋게 정확히 밟아 들어온 유저의 행동 조건부 수량만 집계합니다. 하지만 웹 환경의 특성상 바로 가기나 모바일의 뒤로 가기, 혹은 특정 우회 경로를 통해 특정 프로세스 마디를 휙 건너뛰고 최종 전환에 곧바로 다다른 행동은 퍼널 데이터 내 통계에 집계되지 못합니다. 이렇다 보니 퍼널 보고서 속의 합계치가 우리 자사 데이터베이스의 물리적 매출 실무 수치보다 현저하게 모자라게 표현되는 오차가 흔하게 발생합니다. 따라서 어디서 이탈이 생겼는지 등의 '병목 현상 발굴'은 설계된 퍼널 모형으로 기인 분석하되, 전체적인 '정량적 최종 전환 건수'는 유저의 완수 목표 지표인 최종 골(Goal) 이벤트 단독 데이터를 통해 원장 데이터베이스와 1:1 검증하여 수치를 체크하는 습관을 들여야 합니다. 이를 혼동하면 시스템 데이터상 엄청난 오차가 난 것으로 지레짐작하여 엉뚱하게 리포트를 뒤흔들 수도 있습니다. 덧붙여, 설정해 둔 단계별 측정 이벤트의 트리거 방식이 특정 단계를 시작하는 시점의 '진입 이벤트'인지, 아니면 해당 구간의 처리를 완료하여 떠나는 시점의 '동작 완료 이벤트'인지 정확하게 규명해 놓아야 합니다. 예컨대 'Step 2 완료'를 해당 단계의 단순 방문 인원으로 오해하여 잘못된 분모 값으로 퍼널 전반을 대조한다면 완전히 어긋난 분석 결론을 내릴 수 있습니다. 분석을 가동하기 전에 이러한 데이터 트래킹 세그먼트의 개념적 정의는 팀 전체가 필히 맞추어 정합성 점검을 마쳐야만 합니다. 광고와 퍼널은 엄연히 제 각기 다른 임무를 수행합니다 요약하자면 광고 매체의 역할은 우리 매장 앞에 사람들을 북적거리게 모아 데려오는 매력적인 유입(Acquisition) 활동이고, 들어온 이들을 매끄러운 경험을 안겨주어 최종 전환이라는 고지로 이끄는 것은 내부의 랜딩 웹페이지 및 매력적인 사용자 흐름(UX)입니다. 둘은 전혀 다른 임무를 맡고 있습니다. 전환 효율이 정체되어 있을 때 마음 편하게 광고비 집행 예산부터 대폭 잡아 늘리는 조치는, 틈새가 가득한 바구니를 고치지 않은 채 단지 수압만 올려 억지로 무리하게 채우려는 선택과 진배없습니다. 비즈니스 마케팅 비용의 관점에선 매우 뼈아픈 실책입니다. 당연히 광고 채널 최적화가 중요치 않다는 성급한 소리는 아닙니다. 유입의 모수 자체가 극히 부족한 신규 런칭 극초기에는 무조건 트래픽을 당기는 유입 확장 광고에 사활을 걸어야만 합니다. 다만 "마케팅 수치와 광고 매체 효율 등은 매끄럽게 흐르는데 정작 전환 성과가 올라서지 않는다"면, 해결의 핵심적인 답안은 비싼 광고 캠페인의 재설정이 아닌 유저가 막혀 있는 랜딩 너머의 세밀한 퍼널 속에 조용히 웅크리고 있을 가능성이 극히 높다는 사실을 잊어서는 안 됩니다. 이 사실을 인지하고 유입과 전환의 상호 균형을 꼼꼼하게 만져주는 기획을 거칠 때 비로소 한정된 자원 속에서도 효율을 극대화하여 훨씬 더 단단한 비즈니스 스케일업을 이루어 낼 수 있습니다.
26-06-29
최재형 마케터
내 광고는 대시보드보다 잘하고 있을지도 모릅니다
GROWTH & MEASUREMENT 광고가 실제보다 안 좋아 보이는 이유— 어트리뷰션의 빈틈 광고를 돌리다 보면 "이 캠페인 왜 이렇게 전환이 안 잡히지?" 싶은 순간이 옵니다. 그런데 제 경험상, 그게 광고가 못해서가 아니라 측정이 새고 있어서인 경우가 꽤 많았습니다. 특히 앱 비즈니스에서요. 어트리뷰션이 뭐고, 미귀속이 뭔가 먼저 용어부터 짚겠습니다. 어트리뷰션(attribution)은 "이 전환이 어떤 광고 덕분인가"를 따져서 공을 돌려주는 과정입니다. 누군가 구매를 했을 때, 그 사람이 어떤 광고를 보고 클릭해서 들어왔는지를 추적해 "이 매출은 이 캠페인 것"이라고 연결해주는 거죠. 앱에서는 보통 MMP(에어브릿지, 앱스플라이어 등)가 이 역할을 합니다. 문제는 이 추적이 자주 끊긴다는 겁니다. 추적이 끊겨서 "어떤 광고에서 온 건지 모르겠다"로 처리된 전환을 미귀속(unattributed)이라고 부릅니다. 여기서 많은 분들이 하는 해석이 "미귀속이 많다 = 광고가 효과 없다"입니다. 그래서 효율 안 나와 보이는 캠페인을 끄죠. 그런데 제가 본 케이스들에선, 미귀속은 "광고가 효과 없다"는 신호이기보다 "측정이 새고 있다"는 신호인 경우가 더 많았습니다. 물론 정말 효율이 안 나오는 캠페인도 있으니, 둘을 구분하는 게 핵심이고요. 신청의 절반이 "출처 불명"이던 계정 한 위탁판매 플랫폼에서 최근 30일을 봤더니, 전체 신청 1,617건 중 826건이 미귀속이었습니다. 절반이 넘는 51%가 "어디서 왔는지 모름"으로 처리된 거죠. 그리고 그 미귀속의 절반 이상(57%)이 iOS였습니다. 위탁판매 플랫폼의 실제 지표 데이터 "광고 성과가 나빠서 예산을 줄여야 할까요? 데이터 뒤의 진짜 원인을 분석해 보았습니다." 전체 신청 중 미귀속 비율 51% 미귀속 내 iOS 기기 비율 57% 이 정도면 "광고가 효과 없다"로 결론 내리고 예산을 줄이기 십상입니다. 그런데 파보니 원인이 광고가 아니라 세 군데에 흩어져 있었습니다. 원인 1 광고가 '옛날 문'으로 사람을 보내고 있었다 딥링크(deeplink)라는 게 있습니다. 광고를 누르면 앱의 특정 화면으로 바로 데려가는 링크예요. "광고 클릭 → 앱 실행 → 곧장 신청 화면"이 되게 해주는 거죠. 그런데 이 계정은 앱을 개편하면서 신청 플로우를 새로 만들었는데, 정작 광고에 박혀 있는 딥링크는 옛날 버전(웹뷰 기반)을 그대로 가리키고 있었습니다. 즉 광고로 들어온 사람만 개편 전 옛날 화면으로 빠져서 신청을 하고 있던 거예요. 그러다 보니 앱 안에서 일어난 신청이 웹 이벤트로 잡히면서, 앱 추적(SDK)이 통째로 끊겨 있었습니다. 이게 무서운 건, 전환 자체는 어딘가에서 일어나니까 아무도 눈치를 못 챈다는 점입니다. 신청 수가 0이 되는 게 아니라 "다른 곳"에 집계되니까요. 한참을 미스터리로 남아 있던 iOS 위탁 미귀속, 앱 전환 공백 같은 게 전부 이 하나로 설명됐습니다. 참고로 비슷한 개념인 디퍼드 딥링크(deferred deeplink)도 있습니다. 앱이 아직 안 깔린 사람이 광고를 누르면 → 스토어에서 설치하고 → 첫 실행 때 원래 가려던 화면으로 데려다주는 기능인데, 이게 구현이 안 돼 있으면 신규 설치자가 전부 홈 화면에 뚝 떨어집니다. 위탁하려고 들어온 사람이 홈에서 길을 잃고 이탈하는 거죠. 이건 측정 문제라기보단 전환율 손실 문제지만, 같이 챙겨야 할 부분입니다. 원인 2 로그인이 광고 출처를 덮어쓰고 있었다 이건 좀 더 미묘합니다. GA4를 뜯어보다가 '세션 소스'에 accounts.kakao.com이 찍혀 있는 걸 발견했어요. 무슨 일이냐면 — 이 서비스는 신청하려면 로그인이 필수였는데, 유저가 카카오로 로그인하는 순간 원래 광고에서 넘어온 출처 정보(UTM, 어트리뷰션 파라미터)가 로그인 도메인(accounts.kakao.com)으로 갈아끼워지고 있었습니다. 광고 보고 들어온 사람인데, 로그인 한 번 거치고 나니 "카카오에서 온 사람" 혹은 "직접 들어온 사람(direct)"으로 출처가 바뀌어버린 거죠. OAuth(카카오·구글 같은 소셜 로그인 방식)를 거치는 동선에서 흔히 생기는 누수입니다. 로그인이 필수인 서비스일수록 이게 미귀속을 키웁니다. 실제로 이 계정도 미귀속의 상당 부분이 여기서 나오고 있었고요. 해결은 개발팀에 "로그인 콜백 때 광고 파라미터를 보존·복원해달라"고 요청하는 쪽이었습니다. 이건 마케터 혼자 대시보드만 봐서는 절대 못 찾고, GA4 동선까지 들어가야 보이는 종류의 문제라 좀 더 손이 갑니다. 원인 3 iOS는 원래 좀 깜깜합니다 세 번째는 어쩔 수 없는 구조적 부분입니다. 애플이 ATT(App Tracking Transparency, 앱 추적 투명성)를 도입하면서, 유저가 "추적 허용" 팝업에서 거부하면 광고 추적이 제한됩니다. 대신 SKAN(SKAdNetwork)이라는 애플의 제한된 측정 방식을 쓰는데, 이건 개별 유저 단위 추적이 아니라 집계 방식이라 정밀도가 떨어집니다. 그래서 iOS는 미귀속이 구조적으로 높을 수밖에 없습니다. 이 부분은 "고친다"기보다 "감안하고 본다"가 맞는 것 같습니다. 미귀속의 절반 이상이 iOS였던 것도 이 때문이고요. 다만 이걸 알고 보면, iOS 캠페인 효율을 대시보드 숫자 그대로 받아들이면 안 된다는 게 분명해집니다 — 실제론 보이는 것보다 잘하고 있을 가능성이 높으니까요. 비슷한 누수는 광고 밖에도 있습니다 이 "마지막에 만진 채널이 공을 다 가져간다"는 문제(last-touch 어트리뷰션이라고 합니다)는 다른 곳에서도 똑같이 일어납니다. 예를 들어 CRM(알림톡, 친구톡 같은) 메시지를 보고 들어와서 전환하면, 사실 그 사람을 처음 데려온 건 광고인데도 공이 전부 알림톡으로 갑니다. 마지막 터치가 알림톡이니까요. 자연검색(organic)도 마찬가지입니다. 유료광고를 보고 나서 나중에 브랜드명을 검색해 들어온 사람도 GA4에서는 organic으로 잡히죠. 그래서 organic 매출이 과대평가되고, 정작 그 사람을 처음 데려온 광고는 저평가되는 일이 흔합니다. 이게 정답이 딱 떨어지는 문제는 아닙니다. last-touch가 무조건 나쁜 것도 아니고, 어떤 관점에선 "마지막에 전환을 닫은 채널"을 보는 게 맞을 때도 있어요. 다만 채널 간 예산을 배분할 때 이 구조를 모르면, 사실은 첫 유입을 만들어주는 채널을 자꾸 깎게 된다는 걸 알고는 있어야 합니다. 주의해야 할 함정: off된 캠페인의 '유령 매출' 반대 방향의 함정도 있습니다. 캠페인을 껐는데 그 뒤로도 매출이 찍히는 경우요. "어, 끄니까 오히려 매출 나오네? 다시 켤까?" 싶어지죠. 이건 lag(지연) 어트리뷰션입니다. 과거에 그 광고로 이미 데려온 유저가 며칠 뒤 뒤늦게 전환한 것뿐이에요. 새로 사람을 데려오고 있는 게 아니라, 예전에 뿌려둔 씨앗이 지금 싹트는 거죠. 이걸 "다시 켜야 할 신호"로 착각하면 안 됩니다. 고관여·고가 상품일수록 이 지연이 길어서, 끈 다음에도 한동안 매출이 따라오는 게 정상입니다. 그래서 미귀속이 높을 땐 어떻게 봐야 할까 정답이 하나는 아니지만, 저라면 이렇게 접근하는 편입니다. 1 미귀속이 유난히 높은 캠페인을 끄기 전에, 그 캠페인을 제대로 측정하고 있는지부터 의심합니다. 끄는 건 언제든 할 수 있으니까요. 2 어트리뷰션 기간(전환 인정 기간)을 점검합니다. 앱 위탁처럼 "보고 며칠 뒤에 행동하는" 전환은, 기간이 너무 짧으면(예: 3일) 그 밖으로 빠집니다. 이 계정도 3일 → 14일로 늘렸더니 미귀속이 줄었습니다. (반대로 기간을 너무 늘리면 무관한 전환까지 끌어오니, 전환 유형에 맞춰 적당히 잡는 게 좋습니다.) 3 측정이 의심스러울 땐 "비용" 기준으로도 봅니다. 매출/전환은 어트리뷰션을 타지만, 집행한 광고비는 거짓말을 안 하니까요. 채널별 비용 비중만 봐도 구조가 꽤 보입니다. 앱 비즈니스에서는 "대시보드에 보이는 것"과 "실제로 일어난 것" 사이 간격이 30~50%까지 벌어지기도 합니다. 그 간격 안에서 멀쩡한 캠페인이 억울하게 죽는 경우가 생각보다 많고요. 우리 계정도 미귀속이 유난히 높다 싶으면, 그게 꼭 광고 탓은 아닐 수 있습니다.
26-06-29
최재형 마케터
지금 보고 있는 ROAS, 진짜 그 캠페인 데이터일까요?
MARKETING INSIGHT ROAS 282%인 줄 알았는데,실제론 63%였습니다 광고 대시보드를 열면 가장 먼저 눈이 가는 숫자가 ROAS인 분들 많으실 겁니다. "이 캠페인 ROAS 높네, 예산 더 넣자." 자연스러운 반응이죠. 그런데 그 숫자를 행동으로 옮기기 전에, 저는 늘 한 가지를 먼저 확인하는 편입니다. 이 숫자가 대체 어떻게 계산된 건가. ROAS가 정확히 뭐였더라 혹시 헷갈리는 분을 위해 잠깐 짚으면, ROAS(Return On Ad Spend)는 광고비 대비 매출입니다. 100만 원 써서 200만 원 벌었으면 ROAS 200%(혹은 2.0)인 거죠. 광고 효율을 가장 직관적으로 보여주는 지표라 다들 기준으로 삼습니다. 다만 ROAS는 "광고비"와 "매출"이라는, 사실은 출처가 제각각인 두 숫자를 나눈 값이라는 게 함정입니다. 분자(매출)를 어디서 어떻게 긁어왔느냐에 따라 같은 캠페인의 ROAS가 두세 배씩 달라질 수 있어요. 그래서 ROAS는 "믿을 만한 숫자"라기보다 "잘 만들어야 믿을 만해지는 숫자"에 가깝다고 보는 편입니다. 세 배 부풀려져 있던 캠페인 한 앱 커머스 계정을 보다가 메타 캠페인 하나가 ROAS 282%로 찍혀 있던 적이 있습니다. 숫자만 보면 누가 봐도 효자죠. "여기다 예산 몰아주면 되겠네" 싶은. 그런데 채널을 제대로 분리해서 다시 계산해보니 실제는 63%였습니다. 왜 이런 일이 생기는지 설명하려면 MMP 얘기를 잠깐 해야 합니다. MMP(Mobile Measurement Partner)는 모바일 어트리뷰션 툴인데, 에어브릿지·앱스플라이어 같은 게 여기 해당합니다. 앱 광고는 "어떤 광고를 보고 들어와서 설치하고 구매했는지"를 이 MMP가 추적해서 매출을 캠페인에 연결해줍니다. 문제는, 여기서 데이터를 뽑아 정리할 때 캠페인 "이름"만 보고 합산하면 채널이 섞인다는 점입니다. 구체적으로, 이 계정은 캠페인 이름을 한 번 정비한 적이 있었습니다. 구버전 이름(접미사 없는 옛 이름)과 새 이름이 한동안 같이 돌아갔죠. 정확한 총합을 내려면 이 둘을 합쳐야 하는데 — 안 합치면 같은 캠페인 매출이 옛 이름/새 이름으로 쪼개져 3~4배씩 과소집계됩니다 — 합치는 과정에서 채널 구분(구글이냐 메타냐)을 빼먹으면, 이번엔 반대로 구글에서 난 구매 매출이 메타 캠페인 쪽으로 흘러들어갑니다. 그래서 메타 캠페인 ROAS가 실제의 세 배 가까이 부풀려진 거고요. 부풀려진 숫자가 만드는 연쇄 실수 이게 단순히 "숫자가 좀 틀렸네"로 끝나지 않는 이유가 있습니다. 부풀려진 ROAS를 믿으면 평범한 캠페인을 에이스로 착각해서 예산을 몰아주게 됩니다. 그리고 그 예산은 어디선가 빠져나오죠. 보통은 진짜 잘 나오던 캠페인에서요. ⚠️ 잘못된 리소스 분배의 악순환 결과적으로 "잘되는 데서 빼서 안되는 데 넣는" 정확히 거꾸로 된 운영을 하게 됩니다. 한 달쯤 지나서 "왜 전체 매출이 안 늘지?" 하고 의아해질 때쯤, 원인은 이미 두 달 전 잘못 믿은 숫자에 있는 경우가 많습니다. 그래서 저는 리포트를 만들 때 채널은 분리하고(google.adwords와 facebook.business를 같은 그릇에 안 담고), 구·신 캠페인 이름은 합산하는 걸 기본 규칙으로 둡니다. 이건 어디까지나 제 방식이지만, 적어도 이 부분만큼은 취향 문제라기보다 안 지키면 숫자 신뢰도 자체가 흔들리는 쪽에 가깝다고 느낍니다. 한 발 더 — ROAS가 그 캠페인에 맞는 지표이긴 한가 여기서 한 단계 더 들어가면, 사실 더 근본적인 질문이 있습니다. "이 캠페인을 ROAS로 평가하는 게 맞나?" 모든 광고가 구매를 목표로 하진 않습니다. 어떤 캠페인은 앱 설치가 목표고, 어떤 건 회원가입, 어떤 건 (제가 맡았던 플랫폼처럼) 위탁 신청이 목표죠. 그런데 이런 캠페인까지 전부 ROAS로 줄세우면, 구매를 안 시키는 캠페인은 당연히 ROAS가 낮게 나오고 "효율 안 나온다"며 억울하게 정리되기 쉽습니다. GOAL 01 설치 지표 설치가 목표인 캠페인은 CPI(설치당 비용)로 보는 게 자연스럽습니다. GOAL 02 가입/신청 지표 가입·신청이 목표면 CPA(전환당 비용)가 맞고요. GOAL 03 구매 지표 구매가 목표인 캠페인에서야 ROAS가 제 잣대 역할을 합니다. 특히 위탁이나 중고 거래처럼 "구매 매출"이 핵심이 아닌 비즈니스에서는, ROAS 한 줄로 줄세우는 순간 판단이 통째로 어긋날 수 있습니다. 그 캠페인이 진짜 만들어야 하는 행동이 뭔지부터 정하고, 거기에 맞는 지표로 보자는 거죠. 물론 이것도 "무조건 이렇게 쪼개야 한다"는 규칙이라기보단, 캠페인 목표가 다양해질수록 더 신경 써야 하는 부분에 가깝습니다. 목표가 단순하게 구매 하나로 통일된 계정이면 ROAS만 봐도 충분할 때가 많고요. 숫자는 조용히, 지루한 방식으로도 틀립니다 마지막으로 하나 더. 데이터가 틀리는 게 늘 이렇게 "채널 섞임" 같은 드라마틱한 이유 때문만은 아닙니다. 훨씬 지루한 방식으로도 틀어집니다. 한번은 대시보드에서 "오늘 날짜 데이터만 안 찍히는" 일이 있었습니다. 며칠간 날짜 형식 문제인가, 공백이 끼었나 의심했는데, 진짜 원인은 수식의 참조 범위였어요. 데이터가 쌓이면서 행 수가 수식에 걸어둔 범위(예: 3,000행)를 넘어버린 거죠. 그 위로 넘친 최근 데이터가 계산에서 통째로 빠지고 있었습니다. 숫자는 멀쩡해 보이는데 사실은 일부가 누락된 상태였던 겁니다. 이런 건 알림도 안 뜨고 색도 안 변해서, 일부러 의심하지 않으면 못 잡습니다. 비슷하게, 날짜가 진짜 "날짜 값"이 아니라 "텍스트"로 들어가 있어서 기간 조건 계산이 통째로 깨지는 경우도 흔합니다. 겉보기엔 똑같은 "2026-06-01"인데, 하나는 컴퓨터가 날짜로 인식하고 하나는 그냥 글자로 인식하는 거죠. 이런 사소한 차이가 리포트 전체를 어긋나게 만듭니다. 그래서 어떻게 점검하면 좋을까 정해진 정답은 없지만, 제가 새 계정을 받으면 보통 이런 것부터 봅니다. ✓ 지금 보는 ROAS가 채널을 분리한 숫자인지 (구글·메타 매출이 한 그릇에 섞여 있진 않은지) ✓ 캠페인 이름을 바꾼 이력이 있다면, 옛 이름/새 이름이 제대로 합산되고 있는지 ✓ 각 캠페인을 그 캠페인의 목표에 맞는 지표로 보고 있는지 ✓ 리포트 수식의 범위가 데이터 증가를 따라가고 있는지, 날짜가 날짜 값으로 들어가 있는지 전부 거창한 작업은 아닙니다. 다만 이걸 한 번도 안 들여다보면, 멀쩡해 보이는 숫자를 믿고 광고비를 잘못 태우게 되는 거죠. 광고비를 잃는 가장 비싼 실수는, 보통 "틀린 숫자를 믿어서" 생기는 것 같습니다. 지금 보고 있는 ROAS가 진짜 그 캠페인의 실력인지, 한 번쯤 의심해볼 만합니다.
26-06-29
최재형 마케터
광고비 누수 막는 실전 최적화 전략 5
매달 나가는 광고비, 왜 매출은 제자리걸음일까요? 많은 광고주가 노출과 클릭 수치에만 집중하느라 정작 뒤에서 줄줄 새고 있는 매몰 비용을 놓치고는 합니다. 효율적인 매체 운영의 핵심은 단순히 예산을 더 많이 쓰는 것이 아니라 무의미하게 낭비되는 예산의 통로를 빈틈없이 차단하는 것입니다. 검색광고부터 디스플레이 광고까지 매체별 광고비 누수를 원천 차단하는 핵심 실행 전략을 소개합니다. 제외 키워드와 게재위치 필터링으로 허수 클릭 차단하기 검색광고나 쇼핑광고를 집행할 때 가장 먼저 확인해야 할 부분은 의도하지 않은 무관한 검색어에 광고가 노출되고 있는가입니다. 예를 들어 패션 의류 쇼핑몰을 운영하고 있음에도 의류 수거함이나 의류 리폼 같은 정보성 검색어 혹은 브랜드 정체성과 전혀 다른 롱테일 키워드에 광고가 노출된다면 무의미한 클릭 비용만 쌓이게 됩니다. 이를 막기 위해서는 정기적으로 최소 주 1회에서 2회 이상 검색어 보고서를 다운로드해야 합니다. 전환 없이 클릭과 비용만 유발하는 유입 키워드를 꼼꼼히 발굴하고 이를 제외 키워드로 철저하게 등록하는 작업이 필요합니다. 제외 키워드란 특정 단어가 포함된 검색어에는 광고가 노출되지 않도록 차단하는 기능입니다. 이 기능은 다음과 같은 특성을 가집니다. 👍 장점 불필요한 광고비 소모를 방지하고 실제 구매 의도가 높은 타겟에게만 광고를 집중할 수 있습니다. 👎 단점 너무 광범위하게 제외 키워드를 설정할 경우 유용한 잠재 고객의 유입 기회까지 원천 차단될 위험이 있습니다. 🎯 권장 활용 시점 검색광고를 운영하면서 클릭률 대비 전환율이 극도로 낮고 불필요한 유입이 지속적으로 관찰될 때 이 기능을 적극적으로 활용해야 합니다. 디스플레이 광고나 성과형 디스플레이 광고를 집행할 때도 유사한 예산 누수가 발생합니다. 우리 브랜드의 가치나 이미지와 부합하지 않는 엉뚱한 매체 지면에 광고가 송출되어 클릭을 유도하는 상황이 그렇습니다. 대표적인 허수 클릭의 주범은 모바일 앱 하단에 위치한 작은 배너 광고나 아동용 유튜브 채널 혹은 오클릭을 노골적으로 유도하는 모바일 게임 앱 지면들입니다. 이러한 지면은 광고비만 축낼 뿐 실제 전환으로 연결되는 경우는 드웁니다. 이에 대한 대응 방안으로 매체 대시보드 내 게재위치 보고서를 정밀하게 확인해야 합니다. 데이터 분석을 통해 이탈률이 90% 이상을 기록하거나 페이지에 머무는 평균 체류시간이 1초에서 2초 미만인 무의미한 앱 및 웹사이트 지면들은 즉각 게재위치 제외 처리를 진행해야 소중한 예산을 지킬 수 있습니다. 데이터 기반 타겟팅 튜닝과 효율적인 예산 배분 타겟 고객의 특성을 고려하지 않고 24시간 내내 불특정 다수에게 광고를 노출하는 세팅은 예산 낭비를 부추깁니다. 축적된 광고 데이터를 분석하여 성과가 극단적으로 저조한 환경을 과감히 도려내는 디테일한 조정이 요구됩니다. 시간대별 조절이 그 시작이 될 수 있습니다. 가령 야간 시간대인 밤 12시부터 새벽 6시 사이에 클릭은 꾸준히 발생하지만 정작 결제 전환율은 처참한 수준이라면 해당 시간대의 입찰가를 과감하게 낮추거나 광고 노출 자체를 일시적으로 끄는 편이 효율적입니다. 기기별 최적화도 빼놓을 수 없습니다. 모바일 환경에서의 결제는 매우 활발하지만 정작 PC 웹사이트 화면이 제대로 최적화되어 있지 않아 PC에서의 전환율이 심각하게 떨어진다면 PC 광고 입찰 가중치를 대폭 하향 조정하고 가용 예산을 모바일 기기로 집중 재분배하는 결단이 필요합니다. 더불어 캠페인 예산 배분 구조의 개선도 필수적입니다. 특정 캠페인이나 상품에 예산을 무조건 고정해 두면 효율이 뛰어난 캠페인은 예산 부족으로 조기에 멈추고 정작 효율이 나쁜 캠페인은 억지로 예산을 모두 소진하는 기형적인 불균형이 초래됩니다. 여기서 우리는 두 가지 예산 배분 방식을 비교하여 전략적으로 선택해야 합니다. 1 캠페인 예산 최적화 (CBO) 개별 광고 세트 단위로 예산을 쪼개어 설정하지 않고 상위 캠페인 수준에서 전체 예산을 설정하여 매체 머신러닝 시스템이 더 좋은 성과를 내는 세트에 예산을 자동으로 유연하게 배분해 주는 기능입니다. 장점: 수동 관리의 번거로움을 줄이고 머신러닝을 통해 실시간 효율 극대화를 꾀할 수 있습니다.단점: 머신러닝의 학습 기간이 필요하며 특정 타겟 세트에 예산이 과도하게 쏠려 균형 있는 테스트가 어려울 수 있습니다.적합한 상황: 광고 초기에 여러 타겟군에 폭넓게 노출시키며 안정적인 유입을 확보하고 싶을 때 사용하면 가장 큰 효과를 볼 수 있습니다. 2 수동 예산 분배 방식 마케터가 대시보드를 직접 모니터링하며 실시간 광고비 대비 매출액 추이를 확인하고 예산을 직접 조절하는 방식입니다. 장점: 정밀한 통제가 가능하며 특정 광고 그룹의 최소 지출액을 명확히 보장해야 하는 상황에 매우 적합합니다. 브랜드의 운영 여건에 따라 자동 최적화 기능을 활용하거나 수동 방식을 통해 효율이 검증된 수익 창출 캠페인으로 예산을 즉각 재분배하는 체계를 갖추어야 합니다. 최종 관문인 랜딩 페이지 일치성과 기술적 오류 검증 광고 매체에서 아무리 정교하게 타겟을 좁히고 세팅을 최적화하더라도 잠재 고객이 도착하는 종착지인 랜딩 페이지가 준비되어 있지 않다면 그 광고비는 고스란히 낭비됩니다. 대표적인 예산 누수 원인 중 하나는 이미 품절되어 구매할 수 없는 상품의 광고 소재가 여전히 작동하고 있는 경우입니다. 또는 광고 카피에는 파격적인 할인율을 강조해 두었으나 정작 링크를 클릭해 접속한 상세 페이지에는 할인이 적용되지 않은 원래 가격이 그대로 노출되어 소비자를 실망시키고 즉각적인 이탈을 유발하는 경우도 흔합니다. 이러한 기술적 마케팅 누수를 방지하려면 새로운 광고 소재를 적용하거나 변경할 때 랜딩 페이지의 연결 URL이 올바른지해당 상품의 재고 상태가 원활한지 그리고 다각도로 교차 검증하는 습관을 들여야 합니다. 깨진 링크나 웹페이지 접속 오류를 실시간으로 감지할 수 있는 자동화 알림 시스템을 연동하여 상시 모니터링 체계를 구축하는 것도 훌륭한 대안입니다. 매체별로 새어나가는 광고비를 잡는 비결은 거창한 전략 수립이 아닌 사소해 보이는 모니터링과 꼼꼼한 세부 설정 관리에 있습니다. 오늘 설명해 드린 체크리스트를 바탕으로 현재 운영 중인 광고 계정을 하나씩 점검해 보며 소모적인 지출을 줄이고 광고 운영의 내실을 다져 가시길 바랍니다.
26-06-29
임선현 마케터
마케팅 인사이드 바로가기
우수사례
마케팅 우수사례 바로가기
광고상품
광고상품 바로가기
포트폴리오
교육/취업
한평생그룹
26-06-29
최재형 마케터
패션/잡화
마크피에뉴
26-06-29
임가은 마케터
식품/음료
죠죠
26-06-29
구영 마케터
마케팅 포트폴리오 바로가기
조회수 높은 마케터를 확인하세요!
#네이버
#페이스북
#트위터
#병원/건강
#가전/디지털
#식품/음료
#프랜차이즈
한규태 마케터
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#가구/인테리어
#게임/IT
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#이벤트/행사
#병원/건강
#가전/디지털
#뷰티/미용
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#스타트업
#스포츠/레저
#식품/음료
#엔터테인먼트
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#인터넷/통신
#자동차
#프랜차이즈
#음식점
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#트위터
#가구/인테리어
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#이벤트/행사
#가전/디지털
#부동산/건설
#뷰티/미용
#기업서비스
#패션/잡화
#식품/음료
#유통/쇼핑몰
#인쇄/출판
#프랜차이즈
#네이버
#카카오
#구글
#인스타그램
#가구/인테리어
#생활/리빙
#가전/디지털
#뷰티/미용
#패션/잡화
#스포츠/레저
#식품/음료
#유통/쇼핑몰
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#뷰티/미용
#패션/잡화
#프랜차이즈
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#가구/인테리어
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#가전/디지털
#부동산/건설
#뷰티/미용
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#스타트업
#스포츠/레저
#식품/음료
#엔터테인먼트
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#인터넷/통신
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#라이브커머스
#기타
#가구/인테리어
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#병원/건강
#가전/디지털
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#식품/음료
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#인쇄/출판
#네이버
#구글
#인스타그램
#금융/보험
#가전/디지털
#뷰티/미용
#패션/잡화
#식품/음료
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#라이브커머스
#기타
#트위터
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#병원/건강
#부동산/건설
#반려동물
#식품/음료
#인터넷/통신
#프랜차이즈
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#라이브커머스
#기타
#트위터
#가구/인테리어
#게임/IT
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#이벤트/행사
#병원/건강
#가전/디지털
#부동산/건설
#뷰티/미용
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#스타트업
#스포츠/레저
#식품/음료
#엔터테인먼트
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#인쇄/출판
#인터넷/통신
#자동차
#프랜차이즈
#음식점
#기타
#네이버
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#교육/취업
#병원/건강
#뷰티/미용
#반려동물
#패션/잡화
#식품/음료
#네이버
#구글
#페이스북
#인스타그램
#가구/인테리어
#생활/리빙
#가전/디지털
#뷰티/미용
#기업서비스
#패션/잡화
#식품/음료
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
이정택 마케터
#네이버
#구글
#페이스북
#인스타그램
#가구/인테리어
#뷰티/미용
#반려동물
#패션/잡화
#식품/음료
#여행/숙박
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#라이브커머스
#생활/리빙
#교육/취업
#이벤트/행사
#병원/건강
#가전/디지털
#뷰티/미용
#기업서비스
#유통/쇼핑몰
#인쇄/출판
#네이버
#카카오
#구글
#페이스북
#인스타그램
#틱톡
#라이브커머스
#기타
#트위터
#가구/인테리어
#게임/IT
#생활/리빙
#공공기관
#교육/취업
#금융/보험
#이벤트/행사
#병원/건강
#가전/디지털
#부동산/건설
#뷰티/미용
#반려동물
#기업서비스
#패션/잡화
#스타트업
#스포츠/레저
#식품/음료
#엔터테인먼트
#여행/숙박
#유통/쇼핑몰
#인쇄/출판
#인터넷/통신
#자동차
#프랜차이즈
#음식점
#기타
마케터 홈 바로가기
운영사
㈜에이엠피엠글로벌
ampmglobal.co.kr
㈜에이엠피엠글로벌 | 대표. 김종규
사업자등록번호 257-81-03674 | 통신판매업신고번호.제 2020-서울금천-2858호
서울특별시 금천구 가산디지털2로 144, 현대테라타워 11층 (가산동)
광고문의 | 02-6049-4111 | 02-6049-4488
E-mail | ampmglobal@ampm.co.kr
Copyright ⓒ 2019-2026 AMPM Global. All rights reserved.
OPERATIONS PLATFORM
SOCIAL MEDIA