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안녕하세요 AMPM 글로벌 김재호 AE입니다.
“반응은 좋아요.”
“관심도 있고, 클릭도 나오고, 제품 문의도 있습니다.”
그런데 매출은 생각만큼 나오지 않습니다.
이때 많은 브랜드는 이렇게 해석합니다.
👉 “아직 사고 싶은 사람이 적은가 보다.”
하지만 실제로는 반대인 경우가 더 많습니다.
대부분의 브랜드는 이미
👉 ‘사고 싶은 사람’은 충분히 만들고 있습니다.
문제는 그 다음입니다.
사고 싶어도, ‘사도 된다고 느끼지 못하면’
결정은 끝까지 일어나지 않습니다.
1. ‘사고 싶다’는 감정이고, ‘사도 된다’는 판단이다
‘사고 싶다’는 상태는 감정에 가깝습니다.
좋아 보인다
예쁘다
편해 보인다
있으면 좋겠다
그래서 이 단계에서는 CTR, 저장, 조회, 체류시간이 잘 나옵니다.
반면 ‘사도 된다’는 상태는 판단입니다.
실패해도 괜찮다
후회하지 않을 것 같다
비교를 멈춰도 될 것 같다
지금 결정해도 괜찮다
전환은 언제나
-> 이 판단이 끝났을 때만 발생합니다.
2. 대부분의 광고는 ‘사고 싶다’까지만 만든다
많은 광고와 상세페이지는 여기까지만 설계돼 있습니다.
매력적인 비주얼
좋은 기능
강한 혜택
자극적인 카피
그래서 사람들은 말합니다.
“괜찮은데?”
“좋아 보이는데?”
“나중에 사야지.”
-> 이 상태가 바로 ‘사고 싶다’에 머문 구조입니다.
하지만 이 구간에서는
아무리 광고를 돌려도,
결정은 계속 미뤄집니다.
3. ‘사도 된다’가 없는 브랜드의 공통점
관심은 많은데 전환이 없는 브랜드는
대부분 구조가 같습니다.
후기·검증이 약하다
비교·의심 구간이 비어 있다
실패했을 때 책임이 소비자에게 남아 있다
- “왜 좋은지”는 있는데
- “왜 안 불안한지”는 없다
즉, 브랜드는 계속 매력을 말하지만, -> 소비자가 느끼는 위험은 그대로입니다.
그래서 사고 싶어도, 사지는 않습니다.
4. 전환은 설득이 아니라 ‘허락’에서 나온다
결정 직전의 소비자는
이 질문 하나만 하고 있습니다.
“내가 이걸 사도 될까?”
이때 필요한 건
추가 기능도, 더 센 혜택도 아닙니다.
실패 가능성 제거
비교 종료 신호
선택 책임 분산
불안 요소 차단
즉, 전환을 만드는 건 ‘사고 싶다’가 아니라 ‘사도 된다’는 허락 구조입니다.
5. 잘 되는 브랜드는 이 구간을 설계한다
성과가 안정적인 브랜드는
광고와 구조에서 항상 이 신호를 만듭니다.
많은 사람이 이미 쓰고 있다는 느낌
선택해도 위험하지 않다는 장치
지금 결정해도 된다는 상황 정리
더 고민하지 않아도 된다는 마침표
그래서 소비자는 “좋다”가 아니라 -> “여기까지 봤으면, 사도 되겠다”에서 움직입니다.
정리하면 ‘사고 싶다’는 광고가 만드는 감정이고, ‘사도 된다’는 구조가 만들어주는 판단입니다.
전환이 없는 브랜드는
대부분 이 중간 구간이 비어 있습니다.
그래서 사람들은
계속 보고, 저장하고, 고민만 합니다.
마무리
오늘은 ‘사고 싶다’와 ‘사도 된다’ 사이의 차이에 대해 알아보는 시간이었습니다.
성과가 막힐수록
“왜 안 사지?”보다 “사도 된다고 느끼게 했는가?” 를 먼저 점검해보셔야 할 시점일지도 모릅니다.

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